개발자기획2 서비스의 사용성 생각하며 다시 설계하기[20221114-TIL] 다시 뒤엎고 설계부터 제대로 하기 다시 미숙한 것들을 정리하고 설계부터 제대로 하기로 했다. 1. 페르소나 정하기 유저스토리를 쓰기위해 사용자에게 줄 가치를 더 깊게 고민하고 정하려던 중 어떤 사용자에게 줄 것인가? 라는 의문이 먼저 들었다. 그래서 이전에 창업 아이템을 생각할 때 내 서비스를 사용할 고객의 페르소나를 정하던 것이 생각나서 그것을 정하면 더 의미있는 가치 서비스가 나오지 않을까? 라고 생각해 노션에 정해보았다. 기획 및 개발 TIP! 개발자를 타겟으로 한 스터디와 예비 개발자들에게 유용한 정보를 알려주는 게시판 2가지로 일단 서비스를 좁혔다. 서비스가 너무 커지니 개발을 더욱 산만하게 하고 집중도 안되고 구현도 뒤죽박죽이었다. 하나부터 제대로! 일단 주변 동기들이 예비 개발자라서 더욱 자.. 2022. 11. 14. 포트폴리오 1일차 기회[20221015 TIL] 기획?을 하다. 드디어 테스트 주간이 어찌어찌 마무리되고 기획을 시작하는데 쉽지않다. 일단 개발자로서 공부를 했지 비지니스로서 기획을 공부하지는 않았기에 기존에 있는 서비스를 보완하는 식으로 접근해보려 했다. 조그맣게 혼자 사업자를 내서 운영해본 경험을 더해서 고객들의 불만이니 니즈가 무엇인가? 내가 이 포트폴리오로써 드러내고하는 의도는 무엇인가?를 생각해보면 도움이 되지 않을까?라는 생각이 들었다. 디자이너분과 기획을 같이 해보다. 디자이너분이 마침 출근을 하여 같이 상의를 하며 진행을 해볼 수 있었는데 내가 생각보다 훨씬 더 서비스나 기능에 대한 정의를 두루뭉술하게 표현하고 있다는 걸 알았다. 더더더 구체적이어서 명확해야 그 의도 전달이 되는데 그냥 참조 사이트 화면을 가르키며 이런~식으로 라고 하며.. 2022. 10. 26. 이전 1 다음