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스프린트2

꼼꼼한 문서 업데이트는 개발시간을 줄여준다[메가테라 22주차 주간회고,프로젝트 6주차 주간회고] 이번주 한 것 태스크 세부 태스크 예상 스토리 포인트 실제 스토리 포인트 1. 기획서 UI 완성 그래마 페이지 완성 그래마 어드민 완성 기초 템플릿 완성 기초 템플릿 어드민 완성 실전 템플릿 완성 실전 템플릿 어드민 완성 2. 그래마 유저 페이지 테스트코드 작성 스토어 테스트 코드 작성 1 2 페이지 테스트 코드 작성 1 1 3. 그래마 유저 페이지 코드 작성 API 서비스 코드 작성 2 2 4. 그래마 어드민 페이지 테스트 코드 그래마 어드민 폼 스토어 테스트 코드 작성 3 2 페이지 테스트 코드 작성 2 1 그래머인트로덕션 컴포넌트 테스트 코드 1 1 컨펌모달버튼 테스트 코드 작성 1 1 그래머 어드민 크리에이트 페이지 테스트 코드 작성 1 1 5. 그래마 어드민 페이지 작성 인트로 페이지 수정 2 .. 2022. 11. 28.
뭐든지 기록을 남기자[20221121-TIL] 일을 하다보면 주객이 전도된 것 같은 느낌을 많이 받을 때가 있는데 바로 페이퍼워크에 매몰되는 것이다. 코스를 진행하면서 하루 일과 동안 지켜야할 것들이 있는데 주로 한 것들을 하나하나 다 기록하는 것들이다. 프로젝트 주간이 되면서 기록을 남겨야 할 것들이 더더더더욱 많아졌는데 일단 포트폴리오 초반에 기록을 남길 것이 너무 많았다. 서비스가 어떻게 그려지질 유저인터페이스도 대략 그려야하고 사용자스토리도 작성해야하고 인수 테스트며 클래스 다이어그램 그리고 코드를 치는 에디터까지 켜두고 이것저것 하고있으니 대체 내가 무얼 하고 있는지도 모르겠고 여기다 내가 한 작업량을 기록하는 스토리 포인트도 기록해야하고... 아무튼 어어어어엄 청 많다. 그래도 기록을 하자. 멀티 태스킹이 아니라 하나하나씩 일단 이 모든 .. 2022. 11. 21.